Blender Part 2 — Blender Parte 2

Hey guys and welcome to my post about blender part 2! are you excited? I am! okay… I hope you have done some random things with blender, like just rotating or scaling or whatever. but now in this post I shall teach you how like, actually make an animation.

look at the bottom of the screen, and you will see a thing with a green line, and a bunch of other lines.

that is called the timeline, it is what you shall be using to know when the object will do something.

so… under the timeline, there are somethings like the start frame and the end frame, and on the right side of those to bars there is a bar which is just a number, that is the current frame you are on. so put that number to 1.

now clicking [alt+a], if you look at your timeline you will see that the green line is moving through the other lines.

if you click [alt+a] it is to start your animation, but of course, your mesh does not do anything, because we did not make it do anything.

yeah, so clicking [alt+a] again to stop your animation, setting your current frame to 1, and then clicking [i] and then a small menu should appear, and It should say:

insert keyframe menu

location               I

rotation               I

scaling               I

locrot               I

locscale               I

locrotscale               I

rotscale               I

visual location               I

visual rotation               I

visual scaling               I

visual locrot               I

visual locscale               I

visual locrotscale               I

visual rotscale               I

delta location               I

delta rotation               I

delta scaling               I

yeah, it should say that. but now you won’t be needing the ones after rotscale.

so clicking on location.

then click [right arrow] about 20 times.

and then clicking [g] and then clicking [x]

move your mesh on the x axis. and then just mouse down.

and then clicking [i] and clicking location.

then setting your current frame to 1

and then clicking [alt+a] to start your animation.

and you see, your mesh moves!

and you can just do the same thing for rotation or scaling!

ok, that was my post for today, I hope you liked it, and if anything went wrong tell me in the comments!

BYE!!!

 


 

table chair

what you will one day be able to do…

o que voce um dia vai consigier fazer.


Oi pessoal e bem vindo ao meu post sobre o Blender parte 2! você esta pronto? eu estou! tabão… espero que você fez algumas coisas estranhas com o Blender, tipo trocando o tamanho do seu objecto, ou levando o seu objecto, ou virando o seu objecto, ou qualquer coisa, so que nesse post, eu vou te falar como fazer uma animação.

olha embaixo da sua tela, e você vai ver uma linha verde, e um monte de outras linhas.

isso se chama de timeline, você vai usar para ver quando que seu objecto vai fazer uma coisa.

então, de baixo do timeline, vai ter uma coisa que fala start frame e end frame, e no lado da direita disso vai ter uma coisa que é so um numero, isso é o frame que você esta agora, coloca isso para 1.

e agora clickando [alt+a], e agora olha no seu timeline e da pra ver que a linha verde esta mexendo nas outras linhas.

quando você clica [alt+a], você começa sua animação, so que o seu objecto não fez nada porque você fez ele fazer alguma coisa.

então clicando [alt+a] de novo para parar sua animação, colocando o frame que você esta para 1, e depois clicando [i] e um menu pequeno devia aparecer, e deve falar isso:

insert keyframe menu

location               I

rotation               I

scaling               I

locrot               I

locscale               I

locrotscale               I

rotscale               I

visual location               I

visual rotation               I

visual scaling               I

visual locrot               I

visual locscale               I

visual locrotscale               I

visual rotscale               I

delta location               I

delta rotation               I

delta scaling               I

é, devia falar isso, so que você não vai precisar das opções depois do rotscale.

clicando no location.

e depois colocando o frame que voce esta para 20.

e depois clica [g] e depois [x]

mexe o seu objecto na linha x, e depois so aperta em qualquer lugar.

clicando [i] e clicando location.

e depois coloca o frame que você esta para 1

e depois clica [alt+a] para começar a sua animação.

e o seu objecto mexe!

e também faz a mesma coisa com rotation ou scaling!

bem, isso foi o meu post por hoje, espero que gostaram, e se alguma coisa deu errado me fala nos comentários!

TCHAU!!!

 

 

 

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